Skip to main content
Web3Fire
scalingintermediate

Lapisan 2

Penyelesaian penskalaan yang dibina di atas blockchain Lapisan 1 yang memproses transaksi di luar rantaian sambil mewarisi keselamatan lapisan asas.

entity.also_known_as L2

entity.loading_intelligence

Fakta Utama

Kategoriscaling
Kesusahanintermediate
entity.also_known_asL2

Gambaran Keseluruhan

Lapisan 2, atau L2, merujuk kepada penyelesaian penskalaan yang dibina di atas rantaian blok Lapisan 1 yang memproses transaksi di luar rantaian sambil mewarisi keselamatan lapisan asas. Dengan memindahkan pengkomputeran dan data daripada rantaian utama yang sesak, L2 menawarkan yuran yang lebih rendah dan throughput yang lebih tinggi. L2 yang paling ketara, seperti Arbitrum, Optimism, dan zkSync, memperbesarkan Ethereum.

Cara Ia Berfungsi

L2 mengumpulkan atau melaksanakan transaksi di luar rantaian utama dan menyelesaikan keadaan yang terhasil pada Lapisan 1, menggunakan mekanisme yang menjadikan rantaian asas sebagai penentu kebenaran muktamad. Rollups menyiarkan data transaksi yang dimampatkan atau bukti kesahihan ke Ethereum; reka bentuk L2 lain termasuk pembinaan gaya plasma dan saluran keadaan. Pengguna berinteraksi dengan L2 melalui dompet standard, membayar gas yang jauh lebih rendah sambil menerima jaminan keselamatan yang berasaskan pada L1.

Mengapa Ia Penting

Lapisan 2 menjadikan rantaian blok boleh digunakan untuk aplikasi arus perdana dengan mengurangkan kos dan kelewatan sambil mengekalkan desentralisasi. Mereka telah menjadi tempat lalai untuk membina dan berurusan di Ethereum mulai 2026, menempatkan kebanyakan aktiviti DeFi dan pengguna harian. Memahami bagaimana L2 berbeza dari segi andaian kepercayaan, finaliti, dan kebolehkenaikan adalah kunci untuk menilai mana-mana projek yang dibina di atasnya.

Konsep Berkaitan

Rollups adalah keluarga L2 yang dominan, dibahagikan kepada Optimistic Rollups dan ZK-Rollups. Mereka berinteraksi dengan Bridges untuk pemindahan aset, dan tumpukan mereka semakin Modular, memisahkan pelaksanaan, penyelesaian, dan ketersediaan data.

Graf Pengetahuan

entity.loading_graph

entity.faq

entity.loading_faq

entity.related_comparisons

ARCHITECTURE V3 — Static Knowledge Shell · 297/297 Concepts · SSG · 0 D1