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スラッシング

オフラインやネットワーク攻撃などの不正行為に対してバリデーターを罰するプルーフ・オブ・ステークのコンセンサスメカニズムのペナルティ制度。

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要点

カテゴリconsensus
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概要

スラッシングは、オフラインやネットワークへの攻撃試行などの不正行為に対してバリデーターを罰するプルーフ・オブ・ステークのコンセンサスメカニズムのペナルティ制度です。バリデーターのステークされた資金の一部が焼却または没収され、不正行為が高価になります。スラッシングはバリデーターのインセンティブをチェーンの健全性と一致させ、PoSセキュリティの核心的な構成要素です。

仕組み

バリデーターはプロトコルルールに従ってアテステーションとブロックに署名します。バリデーターが同じスロットで矛盾するブロックに署名したり、長期間オフラインになったりすると、プロトコルが自動的に違反を検出し、スラッシングペナルティを適用します。失われる金額は違反の重大度に応じて拡大する可能性があり、一部の設計ではステーク全体が没収される可能性があります。バリデーターを通じてステークしたデリゲーターも損失を被ります。

重要性

スラッシングはプルーフ・オブ・ステークを経済的に安全にします。それなしでは、バリデーターはコストゼロでネットワークに害を及ぼす可能性があります。ユーザーにとって、スラッシングリスクはステーキングプロバイダーの選択の中心であり、リキッドステーキングデリバティブと再ステーキングは、同じ資本が複数のサービスでスラッシュされる可能性があるため、エクスポージャーを増幅します。スラッシング条件を理解することは、ステーキングする人や再ステーキングプロトコルを使用する人にとって不可欠です。

関連概念

スラッシングはプルーフ・オブ・ステークのルールを強制し、バリデーターと委任ステーキングに直接影響します。また、ステークされた資本が複数のアクティブに検証されるサービスを保護する再ステーキングの重要なリスク要因でもあります。

ナレッジグラフ

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